Kaser Focus: İşten Çıkarma | GirişimBeat


Oyun endüstrisi için sırada ne olduğunu öğrenmekle ilgileniyor musunuz? Bu Ekim ayında GamesBeat Summit Next’te endüstrinin gelişmekte olan bölümlerini tartışmak için oyun yöneticilerine katılın. Daha fazla bilgi edin.


Geçen haftaki köşe yazısı biraz acımasızdı, kabul ediyorum. Üzüldüğü ve hayal kırıklığına uğradığı bir yerden geliyordu. Keşke bu haftanın daha iyi olduğunu söyleyebilseydim, ama dürüst olmak gerekirse, o kadar da değil. Sektördeki işten çıkarmalar hakkında duyması hiç eğlenceli olmayan birçok hikayemiz oldu. Ayrıca, hem Monkey Island hem de God of War, oyuncular ve oyun yaratıcıları arasındaki gerilimi alevlendirmiş gibi görünüyor. Bu hafta hiç de fena değildi – ama dostum, her şey iyi de değildi.

Kötü haberle başlamak gerekirse, hem Unity hem de Niantic bu hafta işten çıkarmaları duyurdu. Niantic, 80’den fazla personelini işten çıkardı ve birkaç tamamlanmamış projeyi iptal etti. Bir sözcüye göre (aracılığıyla Sınır), bu, “Pokémon Go ve bir dizi yeni deneyim dahil olmak üzere en önemli önceliklerimize odaklanmak” içindir. Bu arada Unity’nin, çalışanlarının %4’ünü (veya en azından bu kadarının işten çıkarmalardan “etkilendiğini”), yani 200’den biraz fazla kişiyi işten çıkardığı bildirildi. Şirket yaptığı açıklamada bunun “kaynak sağlama seviyemizi şirket önceliklerimize göre düzenli olarak değerlendirdiğimiz sürekli bir planlama sürecinin” bir parçası olduğunu söyledi.

Diğer pek de iyi olmayan bir haberde, Ron Gilbert’in web sitesinde Maymun Adasına Dönüş ile ilgili tüm konuşmaları kapattığı görülüyor. Gönderisine göre, “İnsanlar sadece kaba davranıyor ve kişisel saldırı yorumlarını silmek zorunda kalıyorum… Artık oyun hakkında blogumda paylaşım yapmayacağım. Paylaşmanın sevinci beni benden aldı.” Ve yorumları okudum; okuduklarımın silinmekten kurtulanlar olduğunu varsayarsak – evet, hoş değillerdi. Çoğu, birini böyle yapacağını düşünmeyeceğiniz yeni sanat tarzından mutsuz görünüyordu. . . gürültülü.

Bundan kısa bir süre önce, God of War şöhreti Cory Barlog, bu hafta olası bir Ragnarok çıkış tarihi düşüşü hakkında bir söylentiyi yalanladı. Oyunculardan sabırlı olmalarını istedi ve oyunla ilgili bilgileri en kısa sürede paylaşacaklarını söyledi. Gilbert’in Maymun Adasına Dönüş’teki yorumları devre dışı bıraktığı sıralarda, Sony Santa Monica sinematik yapımcısı Estelle Tigani, Ragnarok’un çıkış tarihini soran taciz edici DM’ler aldığını açıkladı. Bu iki olay Barlog’u daha da üzdü.

Çocuklar, bunu yapmayalım. Bu iyi değil. Daha önce yayıncılardan sert bir şekilde bahsettiğimi biliyorum, çünkü büyük ölçüde, oyun gecikmelerinin altında yatan nedenler konusunda hayranlardan kağıtlara kadar biraz fazla bağımlı hale geldiklerini düşünüyorum. Ancak en azından benim görüşüme göre, bir oyun geliştiricisini veya yayıncısını daha gerçekçi bir üretim programına sahip olmadığı için eleştirmekle, bir geliştiriciyi bir oyunun fragmanının olması gerektiği gibi düşmemesi için kötüye kullanmak arasında bir fark var. Yaşadığınız tek şeyin God of War Ragnarok olması ya da Return to Monkey Island’ın sanat tarzına bakmanın gözyaşı kanallarınızı tersine çevirmesi umurumda değil. Bu, oyunu yapan insanlara kötü davranmak için bir bahane değil.

Yine de iyi bir haber: Bu haftanın başlarında güzel bir Nintendo Direct Mini vardı. Çok fazla bir şey göremedik, ama yine de birkaç seçenek haber vardı. Birincisi, Switch’teki Persona başlıklarının yanı sıra Nier Automata’yı da alıyoruz. Ve Square Enix’in yeni çiftçilik simülasyonu Harvestella (tanrım, bu cümleyi gerçekten ben mi yazdım?) eğlenceli görünüyor. Yani bu hafta bazı önemli olaylar oldu.

Bu hafta ne oynanır

Ne var ne yok:

Abonelik hizmetlerinde yeni*:

  • Far Cry 5 (Xbox Oyun Bileti)
  • Maravilla Adası Canavarları (Altınlı Xbox Oyunları)
  • Thrillville: Off the Rails (Xbox Games with Gold)
  • Mega Man: Wily Wars (Nintendo Switch Online)
  • Comix Zone (Nintendo Switch Online)
  • Hedef Dünya (Nintendo Switch Online)
  • Zero Wing (Nintendo Switch Online)
  • Maniac Mansion (Birincil Oyun)
  • Suzerain (Birincil Oyun)
  • Fell Seal: Arbiter’s Mark (Prime Gaming)
  • Balık Tutma: Kuzey Atlantik (Prime Gaming)
  • Freddy’s’de Beş Gece: Güvenlik İhlali (Stadia Pro)
  • Kırkayak Şarjı (Stadia Pro)
  • Kalanlar (Stadia Pro)
  • Solucanlar WMD (Stadia Pro)
  • Roguebook (Stadia Pro)
  • Hızlı ve Öfkeli: SH1FT3R’nin Casus Yarışçıları Yükselişi (Stadia Pro)
  • Alaloth – Dört Krallığın Şampiyonları (GeForce Now)
  • Disgaea 6 Tamamlandı (GeForce Now)
  • Kart Köpekbalığı (GeForce Now)
  • KartKraft (GeForce Now)
  • Yardım Hattı Miami (GeForce Now)
  • NASCAR 21: Ateşleme (GeForce Now)
  • Bowling 3D+’m (Apple Arcade)

*Bu haftadan itibaren Apple Arcade’i bu listeye ekliyoruz

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer”. Ne anlama geliyor? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosunda karar veren biri olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin veya videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşime girmenin keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Üyelik hakkında daha fazla bilgi edinin.





Kaynak : https://venturebeat.com/2022/07/01/kaser-focus-lay-off/

Yorum yapın